安卓移动广告SDK解读——前提条件、导入SDK,选择广告格式等

要在您的应用里展示广告和赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成 SDK 后,您可以选择一种广告格式,如原生广告或激励视频广告,然后按照相应步骤进行实现。

安卓广告变现前提条件

  1. 创建 Google AdMob 帐号并注册应用(运营人员)
  2. 使用 Android Studio 3.2 或更高版本(技术)
  3. minSdkVersion 16 或更高版本(技术)
  4. compileSdkVersion 28 或更高版本(技术)

然后是导入移动广告SDK,详见此处,纯技术,不多说。更新AndroidManifest.xml;初始化移动广告SDK。

选择一种广告格式

Integrating myTarget with Mediation | Unity | Google Developers

AdMob 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一款。

横幅广告(banner)是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告。用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您刚开始接触移动广告,建议从横幅广告着手。

插页式广告(interstitial)是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。在应用执行流程的自然停顿点,例如游戏的不同关卡之间,或一项任务完成后,最适合投放这类广告。

原生广告(native ads)是一种与您应用的外观和风格融为一体的定制广告。您可以决定这类广告的投放方式和位置,从而让版式与应用的设计风格更为统一。

激励视频(reward video)广告向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告。适合通过那些只愿意免费玩游戏的用户获利。

 

 

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