最近在给一个做工具类产品的开发者做广告变现咨询。在研究了他们的收入数据后发现三个问题,第一,使用了较多的banner广告格式,而原生格式比较少;第二,缺少插屏广告;第三,没有使用中介。
首先我建议他们将banner全部换成native或者native banner,因为横幅你优化再好,单价也是不如native高。其次,如果不想继续增加广告,那就把开屏去掉,设计使用插屏的场景;最后,使用中介,比如Tradplus. 今天主要来谈谈关于插屏广告的一些事。
插播广告是目前手机应用和游戏中最常见的广告类型。但它们是什么,它们如何工作,你如何使用它们?

谷歌禁止的某些插播广告使用case
所有你需要知道的插播广告(插屏广告)
手机广告形式有很多种,插播广告是最赚钱的一种。准备好深入插播广告的世界了吗?
插播广告是什么
插页式广告属于全屏广告,会覆盖宿主应用的整个界面,通常展示在应用流程的自然过渡点上,例如,活动之间的切换处或游戏关卡之间的暂停时段中。当应用展示插页式广告时,用户既可以选择点按该广告,进而访问其目标网址,也可以将其关闭,并返回应用。
插播广告是指覆盖整个应用或游戏界面的交互式全屏广告,与只覆盖部分屏幕的弹出式广告、原生广告或横幅广告相反。因为它们覆盖了整个应用界面,所以它们被认为比其他类型的广告更有效。看到插播广告时,用户只有两个选项:点击它到达目的地或关闭它返回应用程序/游戏。它们应该在应用程序或游戏的自然过渡时出现在屏幕上。 如果不是这种情况,Google会适用一些限制。
Intrestitial广告可以以不同的格式显示:它可以是静态(图像),但它也可以是丰富的媒体(例如视频)。 当它是一个静态图像时,可以直接关闭,而大部分时间,当它是一个视频时,用户需要等待一会儿才能看到关闭按钮并且能够关闭它。 它们也可以是“可播放的广告”:广告允许用户在下载前测试游戏。
插播广告提供什么
插播广告是手机应用和游戏世界中最流行的盈利策略之一。即使有些用户使用广告拦截器来避开它们,这仍然是推广手机应用或游戏的最有效方式之一。广告的规模越大,对用户的印象就越大,这通常意味着更高的点击率,也就意味着更高的CvR。最终,对于需要推广产品的广告商和需要通过手机应用或游戏盈利的开发者来说,这是一个双赢的局面。
插播广告的规则有哪些
谷歌惩罚使用他们认为是侵扰的内容广告的开发人员。 一般来说,他们想要避免是:
- 插页式广告不是在自然过渡期间出现,而是在用户浏览或手头任务时出现(例如,在玩游戏或购买产品时点击)。
- 插播广告在打开应用程序后立即出现。
- 插播广告在每个用户行动后重复出现。
- 插播广告一个接一个。
如何使用插屏广告
你可以使用谷歌AdMob、Facebook Ads、Mopub、AppLovin等多种平台去创造这种广告。这些平台为开发人员提供了一个SDK (Software Kit Development),其中包含添加这种格式所需的所有信息。
插播广告被推荐用于线性应用中,广告应该出现在应用的不同阶段之间。对于其他类型的应用来说,采用其他类型的广告可能会更好,比如原生广告。
插屏广告的最佳做法
- 考虑插页式广告这种广告类型是否适合您的应用。
在具有自然过渡点的应用中,插页式广告的效果最好。此类过渡点通常存在于应用内的任务结束时,例如分享完图片或完成一个游戏关卡时。用户希望可以在操作过程中休息一下,因此这时展示插页式广告不会影响用户体验。请务必考虑在应用流程的哪些时间点展示插页式广告,以及用户可能会以什么方式响应。 - 务必在展示插页式广告时暂停操作。
插页式广告类型多样,包括文字广告、图片广告和视频广告等。确保应用在展示插页式广告时,也会暂停使用某些资源,以便供广告使用,这一点十分重要。例如,当您发出展示插页式广告的调用后,请务必暂停应用产生的所有音频输出。 - 留出充足的加载时间。
确保在恰当的时间展示插页式广告十分重要,同样,确保用户无需等待广告加载也十分重要。在您打算调用 show() 前,请事先通过调用 load() 加载广告,这可确保应用在广告展示时间到来前完全加载插页式广告。 - 不要向用户展示太多广告。
虽然提高插页式广告在应用中的展示频次似乎是实现增收的好方法,但这么做会影响用户体验,还会降低点击率。应确保用户不会频繁受到广告打扰,使他们可以充分享受到使用应用的乐趣。